Cette page est un complément de la page de documentation sur Unity. Y sont documentés les problèmes propres à Unity et leur résolution.
Certains problèmes sont documentés plutôt sur l'une de ces pages :
Des ralentissements importants sont notés, notamment dus à l'utilisation du tableau de bord.
Unity utilise de plus en plus de ressource et devient un peu moins réactif surtout depuis la disparition de Unity 2D.
Des solutions permettent de limiter ces ralentissements :
Si les problèmes de lenteur persistent, exécuter cette commande dans un terminal :
gedit ~/.xprofile
Puis ajouter cette ligne à la fin du fichier :
export UNITY_LOW_GFX_MODE=1
En cas de problème d'affichage il suffit d’effacer cette ligne du fichier.
Certaines cartes graphiques NVIDIA sont écartées au démarrage de unity qui bascule alors par défaut sur unity_2d, indépendamment du choix de l'utilisateur (2d ou 3d). Par exemple :
$ /usr/lib/nux/unity_support_test -p OpenGL vendor string: NVIDIA Corporation OpenGL renderer string: GeForce Go 7400/PCI/SSE2 OpenGL version string: 2.1.2 NVIDIA 173.14.30 Not software rendered: yes Not blacklisted: no GLX fbconfig: yes GLX texture from pixmap: yes GL npot or rect textures: yes GL vertex program: yes GL fragment program: yes GL vertex buffer object: yes GL framebuffer object: yes GL version is 1.4+: yes Unity 3D supported: no
Si seul "Not blacklisted" est à "no", il est possible d'essayer la manipulation décrite sur le forum et qui consiste à rajouter "UNITY_FORCE_START=1" dans le fichier /etc/environment.